VisualC++串口通信技术详解第2版pdf免费版高清完整版

编辑点评:技术全面的Visual C++参考书籍

从各个方面详细介绍了VisualC++技术的一款串口通信技术参考类书籍,VisualC++串口通信技术详解第2版pdf免费版是由机械工业出版社出版,李景峰,潘恒,杨丽娜等编著的一个版本,完整的介绍的相关的技术内容,还有全面的代码信息。

VisualC++串口通信技术详解第2版pdf免费版

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内容简介

《Visual C++串口通信技术详解(第2版)》介绍如何利用Visual C++集成开发环境进行串口通信程序开发的前沿实用技术。书中精选来自工程实践的应用范例,主要涵盖串口通信的理论基础、Visual C++集成开发环境简介、MSComm控件串口编程、Windows API串口编程、TAPI串口编程、串口实现双机互连、串口调试精灵、串口控制Modem设备、计算机和单片机的串口通信、计算机和PLC串口通信、计算机与射频卡通信、通过串口控制GPS模块、串口控制云台摄像头、智能报警系统、语音自动应答系统,以及USB转RS-232串口实例等。

《Visual C++串口通信技术详解(第2版)》通俗易懂,内容翔实,层次分明,注重知识的系统性、针对性和先进性,凸显基础理论与工程实践之间的相互联系。本书实例的源代码可在www.hzbook.com下载,以方便读者学习和使用。

《Visual C++串口通信技术详解(第2版)》可作为具有一定Visual C++使用基础的读者开发串口通信程序的参考书,也可作为科研单位、高等院校相关专业技术人员的参考书。

目录大全

《Visual C++串口通信技术详解(第2版)》

前言

第一篇基础知识篇

第1章串口通信理论基础1

1.1接口技术2

1.1.1接口的定义2

1.1.2接口的基本功能2

1.1.3接口的基本控制方式3

1.1.4并行接口技术4

1.1.5串行接口技术5

1.2RS-232C标准5

1.2.1RS-232C电气特性6

1.2.2RS-232C连接器机械特性6

1.2.3RS-232C的接口信号8

1.2.4RS-232C的通信方式9

1.3RS-422/RS-485标准10

1.3.1RS-422简介10

1.3.2RS-485简介10

1.3.3RS-422/485网络安装注意事项11

1.4SPI总线标准11

1.4.1SPI总线原理11

1.4.2SPI总线特点12

1.5USB总线标准12

1.5.1USB总线总体结构13

1.5.2USB数据传输逻辑结构13

1.5.3传输类型14

1.6使用串口通信的典型外设14

1.6.1Modem15

1.6.2传真机15

1.6.3GPS接收机17

1.7实践知识拓展19

1.8思考与练习22

第2章Visual C++集成开发环境简介23

2.1面向对象程序设计与C++ 语言23

2.1.1面向对象程序设计概述23

2.1.2C++语言基础25

2.1.3C++的面向对象特性31

2.2Visual C++ 6.0集成开发环境37

2.2.1Visual C++ 6.0开发环境37

2.2.2项目与项目工作区38

2.2.3应用程序向导AppWizard40

2.2.4集成开发基本操作42

2.2.5联机帮助文件49

2.3MFC应用程序的创建50

2.4实践知识拓展56

2.5思考与练习58

第3章MSComm控件串口编程59

3.1MSComm控件简介59

3.1.1MSComm控件描述59

3.1.2MSComm控件的常用属性59

3.1.3MSComm控件的其他属性61

3.1.4MSComm控件的事件65

3.2MSComm控件编程步骤66

3.2.1加载MSComm控件到项目66

3.2.2初始化并打开串行端口68

3.2.3捕获串行端口事件69

3.2.4串行端口数据读写70

3.2.5关闭串行端口71

3.2.6程序发布问题71

3.3使用MSComm控件实现串口通信接收71

3.4实践知识拓展78

3.5思考与练习85

第4章Windows API串口编程86

4.1Windows API串行编程概述86

4.1.1串行编程的数据结构87

4.1.2串行编程的Win32 API函数90

4.2Win32 API串口通信编程方式102

4.2.1打开串行端口102

4.2.2配置串行端口103

4.2.3读/写串行端口104

4.2.4关闭串行端口108

4.3基于Win32 API函数实现串口通信发送程序108

4.4实践知识拓展116

4.5思考与练习120

第5章TAPI串口编程121

5.1TAPI概述121

5.1.1TAPI的含义121

5.1.2TAPI的体系结构122

5.1.3TAPI的服务类型122

5.2Windows TAPI 2.x函数集123

5.2.1Windows TAPI编程流程123

5.2.2TAPI 2.x常用函数123

5.3使用TAPI实现电话拨打程序130

5.4实践知识拓展155

5.5思考与练习158

第二篇项目技巧篇

第6章串口实现双机互连159

6.1概述160

6.2通信协议及实现方案161

6.2.1异步串行通信161

6.2.2同步串行通信163

6.3实现代码分析166

6.3.1程序主体设计及关键模块分析166

6.3.2使用API通信170

6.4实践知识拓展180

6.5思考与练习182

第7章串口调试精灵183

7.1串口调试精灵设计要求183

7.2串口调试精灵的编程实现184

7.2.1软件功能及流程设计185

7.2.2具体编程实现186

7.2.3串口调试精灵的测试201

7.2.4串口调试精灵的发布203

7.3实践知识拓展205

7.4思考与练习206

第8章串口控制Modem设备207

8.1Modem接口207

8.1.1Modem简介207

8.1.2Modem工作流程209

8.1.3Modem通信方案209

8.2AT指令简介210

8.2.1Modem工作状态210

8.2.2AT指令集211

8.3使用Modem实现远程通信214

8.3.1使用单片机和Modem通信214

8.3.2使用PC和Modem通信215

8.3.3MSComm控件的属性和事件216

8.4实践知识拓展234

8.5思考与练习235

第9章计算机和单片机的串口通信236

9.1串口通信硬件设计236

9.1.1MCS-51系列单片机的串口原理237

9.1.2常用的接口芯片介绍238

9.1.3接口电路设计240

9.2串口通信参数设置240

9.2.1波特率设置240

9.2.2奇偶校验位的使用方法241

9.2.3通信协议约定242

9.3系统总体设计242

9.4单片机的串口编程方法242

9.5计算机端通信界面设计245

9.6计算机端程序设计246

9.6.1头文件引用及变量声明247

9.6.2控件加载及控件属性设置248

9.6.3发出读数据请求249

9.6.4接收数据的处理250

9.6.5关闭串口258

9.7实践知识拓展258

9.8思考与练习259

第10章计算机和PLC串口通信260

10.1PLC概述260

10.1.1PLC的基本结构260

10.1.2PLC串行接口规范262

10.1.3通信协议263

10.2PLC串口通信264

10.2.1计算机与PLC通信流程264

10.2.2PLC通信编程264

10.3实现代码分析269

10.3.1界面设计270

10.3.2程序设计核心代码270

10.4实践知识拓展271

10.5思考与练习274

第11章计算机与射频卡通信275

11.1射频卡概述275

11.1.1射频卡的工作原理276

11.1.2射频卡的分类及应用277

11.1.3典型的射频卡模块277

11.2射频卡应用设计280

11.2.1读写器设计280

11.2.2基于射频卡模块的设计281

11.3实现代码分析281

11.3.1界面设计281

11.3.2程序设计核心代码282

11.4实践知识拓展284

11.5思考与练习287

第12章通过串口控制GPS模块288

12.1GPS系统的基础知识288

12.1.1GPS定位原理289

12.1.2GPS系统290

12.2GPS模块的性能及使用291

12.2.1市场主流GPS接收机模块291

12.2.2U-Blox公司LEA-4H型GPS接收模块292

12.3NMEA-0183协议295

12.3.1NMEA-0183协议的定义295

12.3.2NMEA-0183数据信息295

12.4串口控制GPS模块的实验296

12.4.1MSComm控件属性296

12.4.2添加MSComm控件299

12.4.3添加串口事件消息处理函数OnComm()299

12.4.4数据的接收与提取301

12.4.5实验结果及数据的显示304

12.5实践知识拓展305

12.6思考与练习306

第13章串口控制云台摄像头307

13.1云台摄像头307

13.1.1云台简介307

13.1.2摄像头及控制电路309

13.2云台控制协议310

13.3控制程序分析312

13.3.1添加控件313

13.3.2设置界面313

13.3.3主控程序315

13.3.4初始化320

13.3.5配置按钮325

13.3.6通信参数的设置332

13.3.7云台控制命令336

13.3.8旋转控制按钮和镜头控制按钮341

13.4实践知识拓展345

13.5思考与练习346

第14章智能报警系统347

14.1系统描述347

14.2系统分析与设计348

14.3关键技术348

14.3.1建立安防信息数据库348

14.3.2端口设置和定时读取I/O端口数据348

14.3.3判断是否有触发事件349

14.3.4启动并口控制的报警设备350

14.3.5根据设置拨打报警电话351

14.3.6安防日志管理351

14.3.7I/O端口通信352

14.4实现代码分析353

14.4.1创建项目353

14.4.2界面设计与实现354

14.4.3…

前言阅读

《Visual C++串口通信技术详解》出版后,得到了广大读者的支持与肯定,在短短的两年时间内重印了3次。在此期间,本书作者收到了读者反馈的大量意见与建议,同时也在项目开发过程中积累了更多的工程实践经验,为更好地为读者服务,作者对(Visual C++串口通信技术详解》一书进行了修订,出版第2版。本书保持了第1版的写作风格,并对各章内容与文字进行了细致的修改,努力将读者反馈的问题转化为新内容,方便读者理解和掌握。

串口通信作为基础而灵活的一种通信方式,广泛应用于计算机系统、自动化控制系统的数据通信方面。微软公司开发的Visual C++集成开发环境为程序员提供了一种宽松式、集成化的开发工具。在Visual C++环境中,程序员可以利用C++语言,方便地实现具有代码短、运行快、可移植等特点的串口通信程序。但是,Visual C++功能复杂,编程方式多样,往往导致初学者产生畏难情绪。此外,虽然很多读者希望本书以更高版本的Visual C++集成开发环境介绍串口通信编程技术,但是作者认为Visual C++ 6.0是目前最稳定的集成开发环境,所以本书继续以此软件为基础进行串口通信编程讲解。

为此,作者依据多年项目研发积累的实践经验,从串口通信理论和应用实践的角度,系统讲解了在Visual C++中开发串口通信程序的理论基础和方法技巧,特别注重理论和实践相结合,兼具面向基础理论学习和面向实际项目开发的双重特点,可作为具有一定Visual C使用基础的读者开发串口通信程序的参考书,也可作为科研单位、高等院校相关专业技术人员的参考书籍。

本书所有实例代码均由作者在Windows XP+SP2操作系统以及Visual C++ 6.0集成开发环境中调试通过。读者只要领会本书给出的编程思路,按照编程步骤进行操作,即可顺利完成相关程序的编制与调试,从而掌握利用Visual C++环境开发串口通信程序的核心技术。

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